PC-BSD 7.1 RC1
Wydano pierwszą wersję kandydującą systemu operacyjnego PC-BSD 7.1.Wersja ta oparta jest o FreeBSD 7.2-PRERELEASE i zawiera środowisko graficzne KDE 4.2.1. Wśród nowości znajdziemy poprawki w sterowniku NVIDIA, usunięty błąd w sprawdzaniu wersji przy aktualizacji z wersji 7.0 do 7.1 czy w sprawdzaniu ilości wolnego miejsca podczas instalacji systemu.; dodano pykde4 i narzędzia drukujące dla KDE 4. ...
GeForce GTX 275: NVIDIA zmienia strategię
6 kwietnia ma ruszyć sprzedaż nowych kart graficznych z procesorami NVIDIA GeForce GTX 275. W jednym z europejskich sklepów internetowych już można składać zamówienia. Cena za nową kartę wynosi obecnie 249 euro. GeForce GTX 275 ma być odpowiedzią na karty z odświeżonymi procesorami ATI RV790 - Radeon HD 4890. Wraz z modelem GTX 275 NVIDIA wyraźnie zmienia strategię.
NVIDIA nForce 980a SLI już oficjalnie
NVIDIA udostępniła pierwsze zdjęcia referencyjnej płyty głównej z układem logiki nForce 980a SLI. Nowa platforma jest przeznaczona dla procesorów AMD Phenom II. Już wiadomo, że z nowego układu korzystać będą firmy takie jak EVGA, XFX, Zotac, i inne. Nowa płyta nForce 980a SLI ma dodatkowy mostek PCI Express (nForce 200) oraz zintegrowany procesor grafiki GeForce 8300 z wyjściami DVI-D oraz D-Sub.
Nvidia opracowuje GTXa 295 na jednej płytce PCB
Podczas, gdy wszyscy skupiają swoje oczy na nowych Radeonach HD 4890, Nvidia - gigant rynku kart grafiki -pracuje nad uaktualnioną wersją GeForce'a GTX 295, który umieszczony będzie na jednej płytce PCB. Dotychczas oba rdzenie znajdowały się na osobnych laminatach.
NVIDIA w sądzie idzie na całość. Odpowiedź na pozew Intela
Bitwa Intela z NVIDIĄ to już nie przelewki. NVIDIA ogłosiła dziś złożenie do Sądu Kanclerskiego w stanie Delaware pozwu wzajemnego wobec Intel Corporation w sprawie zerwania umowy. Powyższe działanie ma także na celu anulowanie udzielanej firmie Intel licencji na korzystanie z bogatego portfolio patentów.
NVIDIA PhysX w Big World 2.0
NVIDIA ogłosiła wprowadzenie technologii NVIDIA PhysX do zestawu oprogramowania BigWorld Technology 2.0 firmy BigWorld, wykorzystywanego przez deweloperów gier na całym świecie do tworzenia gier nowej generacji, typu massively multiplayer online (MMOG) oraz związanych z nimi wirtualnych światów.